Ce mémoire a été écrit dans la perspective de pouvoir sensibiliser quiconque est un passionné du numérique et du medium vidéoludique, et de rendre hommage à toute création qui accompagne ces nouveaux médias.

Il s’agit d’un mémoire écrit par un passionné, s’adressant à d’autres passionnés, néophytes comme curieux ou professionnels.

Vous y retrouverez une analyse récente sur les game studies et fan studies à travers une étude transversale pluri-médias. L’objet est ici de comprendre l’ http://ultimatetrainingcentre.com.au/shop/shop-iv-col-with-rhs/ impact du transmédia et de ses  Al Qūşīyah stratégies à travers le elsewhither jeu vidéo et les  http://eaccountspro.com/2019/03/ joueurs

Ce travail a été réalisé dans le cadre de mon Master en Conception de Projet Numérique

Je vous souhaite une très bonne lecture ! Vous pourrez y trouver ci-dessous deux formats différents de ce travail : une version plus esthétique et une autre, plus académique.

Version design : http://kevinrolinbenitez.com/memoire/memoire_kevinrolinbenitez_design.pdf

Version classique : http://kevinrolinbenitez.com/memoire/memoire_kevinrolinbenitez_classique.pdf